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第122章 点亮【感知】(2 / 5)

大约二十五分钟后,戒指也空了。

银戒指贡献了约069点。

比徽章多出一半,果然是高纯度银的优势。

李察把两件空壳奇物用布袋分别包好,搁回抽屉里。

他沉意识入面板,看了一眼总数。

【可用点数:213】

自己居然已经攒了两点了。

加上之前存量,两件新奇物合计贡献了约11点。

李察靠在椅背上,盯着面板上那个数字。

够点亮一项新技能,并且给已有技能做一次进阶。

呼吸lv2的进度条还在往前爬,目前到了95左右。

按照当前速度,两周左右应该能自然走满。

到时候再投入一点,呼吸就能突破到lv3,获得“疗愈”特质。

留了一点,现在手里还有一点。

李察把目光移到面板上那几项还没点亮的技能上。

智之三项:学识lv2(已点亮);

思辨lv——(未点亮,前置条件:学识lv3);

感知lv——(未点亮)。

【感知】

他在这个技能选项上停留了很久。

老比格说过,灵感太高在低位阶容易招来祸事。

窗户越大,外面看到你的眼睛越多。

但老比格说的灵感太高,指的是那种天生灵感爆表、入门第一天就能把二十件物品全部正确区分并排序的程度。

李察的灵感测试成绩是中等,属于刚好够用的档位。

点亮【感知】lv1,应该会让他的灵感从“刚好够用”提升到“比较好用”。

从lv1到能够引起帷幕深处注意的程度,中间隔着的距离不是一星半点。

他回忆了一下,自己点亮其他技能后的经验。

【呼吸】lv1点亮后,呼吸效率提升是渐进的,没有一夜间从普通人变成超人。

【学识】lv1点亮后,学习效率提升同样是缓步累积的。

拉丁文变格表没有马上倒背如流,也是积累了一两周。

再加上霍兰德先生的一对一辅导,才从基本一窍不通提升到能够参赛的水平,而且到最后也还是不如蒙塔古这种从小训练的人。

【吃饭】、【睡觉】、【走路】,每一项都遵循同样规律。

点亮是起点,提升靠练习,练习要时间。

面板没给自

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