投行中间人的联系方式、以及价格的谈判红线,逐一在纸上标注清楚,准备两天后直接丢给楚天合去执行。
搞定头号目标。
张明远在纸上划出第二道横线,写下了:【网游赛道三强】。
2004年,是中国网游产业疯狂吸金的元年。谁掌握了网游,谁就掌握了中国互联网最恐怖的现金流。
张明远在纸上列出了网游界的三座大山,开始逐一进行冷酷的取舍剖析。
第一个名字:【盛大网络】。
“直接放弃一级市场入股。”张明远毫不犹豫地在上面画了个叉。
此时的陈天桥,正靠着传奇在中国互联网界大杀四方,即将登顶内地首富的宝座。盛大手里不仅握着软银集团的巨额投资,而且到了今年5月份,马上就要登陆美国纳斯达克敲钟上市。
这种现金流充沛到令人发指的企业,老股东全都捂着股份惜售,别说三个亿,你就算砸三十个亿,现在也根本挤不进它的一级市场。对于盛大,张明远的策略是:只在未来它纳斯达克上市后,用备用资金在二级市场做做短线交易。
第二个名字:【巨人网络】。
张明远在名字后面画了一个重重的圆圈。
“绝佳的初创标的!”
此时的史玉柱,刚刚经历了脑白金的起死回生,正准备带着核心团队重启创业,进军网游。而他们手里唯一的筹码,就是那款还在研发阶段、被无数正统游戏人鄙视的“氪金鼻祖”游戏——《征途》。
这个阶段的巨人网络,团队极度缺钱,而且因为史玉柱早年的破产黑历史,根本没有大牌资本愿意去争抢他们的份额。
“动用08亿人民币,直接在一级市场注资,锁定其初创期至少20的原始股权!”
张明远深知《征途》未来那令人发指的吸金能力,这是一个典型的“低投入、几十倍回报”的超优质项目!
第三个名字:【网易】。
张明远看着这个名字,眉头微微挑了挑。
2004年初的丁磊,刚刚靠着《大话西游2》的爆火彻底扭亏为盈。网游业务撑起了网易大半的营收,让他们在国内端游市场稳稳地占据了半壁江山。
在张明远的上帝视角里,未来的中国游戏行业格局清晰:腾讯靠着无敌的社交流量代理霸权,吃下了大半个市场;而网易,则靠着“深耕自研精品”的死磕精神,硬生生地守住了另外半壁江山。这两家,将瓜分国内游戏产业最丰厚的现金