里,弗兰克看着桌上的杂志,把脚翘到办公桌上。
「汤姆,世嘉北美的压盘工厂准备好了吗?」弗兰克对着免提电话问。
电话那头传来汤姆&183;卡林斯基的笑声。
「流水线早就清出来了。只要你们把最终母盘送过来,第一批十万张光碟,一周内就能铺进全美的百思买和沃尔玛。」
弗兰克换了个舒服的姿势。
「那就让这把火烧得再旺一点。」
加州伯克利。
布莱恩刷新了矽谷在线bb的页面。
置顶帖的标题变成了红色粗体:《龙与地下城onle:通往费伦大陆的门票》。
他点开帖子。
页面加载了几秒钟,资费方案映入眼帘。
包月制:999美元/月。
点卡制:999美元购买2400点游戏时间。每分钟消耗1点,折合每小时25美分。
布莱恩拿过桌上的计算器按了几下。
对于他这种恨不得长在电脑前的硬核玩家,包月方案最划算。
不到十块钱,连一张正版单机游戏光碟四分之一的价格都不到。
点卡选项,则是给上班族和轻度玩家准备的。
周末上线打两个小时副本,花掉五十美分,便宜得离谱。
这套灵活的计费方式一公布,论坛跟帖数以肉眼可见的速度飙升。
「999美元包月?3d0那个《子午线59》也是这个价,但dnd的体量和玩法比它强太多了!」
「我选点卡。平时要上课,只有周末能玩。这简直是良心定价。」
「别废话了,到底什么时候开服?我的信用卡已经饥渴难耐了。」
红木城,矽谷在线总部。
弗兰克靠在皮椅上,听着市场部主管汇报论坛上的反馈。
「玩家对资费方案的接受度极高。值得注意的是,点卡制吸引了大量对包月有顾虑的轻度用户。」主管翻看着手里的列印报表。
弗兰克点头。
这套方案是中山拓也早早定下的基调。
两条腿走路,把重度肝帝和休闲玩家一网打尽。
「发售日期定在7月29日。」弗兰克在桌历上画了个圈,「汤姆那边的压盘进度没问题吧?」
「世嘉北美的工厂正在两班倒。第一批十万份实体盘下周就能铺进渠道。我们在各大游戏杂志和极客社区投放的gg,明天全面