日元的回收价都不愿意出。」三井忠太打破了沉默,声音干涩。
会议室里响起几声压抑的咳嗽。
游戏部门的开发部长今天没来,请了病假。
在座的人心知肚明,这病是吓出来的。
客观来讲,万代如今的财务状况,远比前世那个时间节点要好得多。
1995年,前世的万代为了在主机大战中分一杯羹,和苹果公司联合研发了那台名为bndipippr的游戏主机。
那台机器售价高达64800日元,万代原本定下的产量目标是五十万台,结果全球只卖出了区区四万两千台,巨额亏损差点把万代的底裤都赔掉。
相比之下,这一世的万代仅仅是搞砸了一款32位主机的游戏。
游戏介质是光碟,铺货成本远比生产硬体要低得多。
这笔烂帐算下来,顶多是让财报难看一点,还达不到伤筋动骨的程度。
问题出在人心上。
《高达战场进化》这个项目,是万代全社上下捏着鼻子,给游戏部门批的最后一次机会。
管理层甚至没有在明面上说这是「最后通牒」,算是给足了体面。
结果这帮人交出了一份连方向都分不清的电子垃圾。
信心的崩塌是毁灭性的。
「游戏部门的人现在是什么状态?」山科诚看向人事部长。
人事部长翻开手里的本子,于巴巴地汇报:「从昨天下午开始,开发一课和二课的员工基本处于停工状态。没有人去碰代码,大家都在工位上发呆,或者整理私人物品。他们不敢再接手任何开发工作了。技术主管提交了辞呈,理由是能力不足以胜任3d时代的开发需求。」