?怎么玩?全都没说。
屏幕变黑,浮现出几个大字:《如龙》(yuz)。
发售平台:jupier。
名越稔洋把麦克风插回架子,鞠了个不深不浅的躬,单手插兜走下台。
台下的反应很奇妙。
没有全场起立的狂热,取而代之的是低声的、密集的交头接耳。
「你看清刚才水坑里的倒影没有?」《negenerion》的硬体编辑在笔记本上飞快地画着图解,「实时演算的反射。多边形数量绝对被严格控制了,他把显存全砸在贴图解析度和光影上了。」
「我更关心这游戏怎么过审。」《gpro》的记者翻着手里的展会手册,「erb去年才成立,现在正愁抓不到典型。黑帮题材,红灯区背景,街头斗殴。这游戏一旦打上级甚至0级的标签,沃尔玛和百思买这种大卖场根本不会上架。
」
「世嘉不在乎。」《eg》的主编把笔往桌上一扔,看得很透,「现在这个《如龙》,就是专门拿来刺探成人向市场底线的。」
他看著名越稔洋消失在侧幕的背影,补充了一句:「北美有几百万过了二十岁的玩家,他们早就厌倦了救公主和打怪兽。谁能给他们提供一点带禁忌感的东西,谁就能拿到这部分人的钱包。就是不知道日本的黑帮能不能对上美国人的胃口了。
「」
日本记者区那边,关注点完全不同。
《fi通》的编辑盯着屏幕上暗去的logo,眉头皱在一起。
「题材太冒险了。雅库扎在日本是灰色地带,拿来做游戏主角,搞不好会被那些真道上的人找麻烦。」
「你懂什么。」旁边跑了多年社会新闻的资深撰稿人冷哼一声,「神户那边刚地震完,山口组在街头搭棚子发救灾物资。老百姓现在对这帮人的观感微妙得很。世嘉这时候抛出个极道题材,踩准了社会情绪的脉搏。只要剧情里把主角塑造成那种老派的仁侠,这游戏在日本国内绝对有搞头。」
后台。
名越稔洋摘下墨镜,长出了一口气。
手心里全是汗。
他刚才站在台上,看着下面黑压压的记者,心里其实没底。
这种极具日本本土色彩的题材,能不能跨越文化壁垒,是个未知数。
中山拓也靠在走廊的墙上,手里夹着一根没点燃的烟,看着走过来的名越。
「反响比预期的好。」中山把烟塞回烟盒,「圣费