“干得漂亮。”中山拓也合上报告,“告诉那十七个新团队的负责人,让他们准备好项目计划书。”
就在日本游戏界被索尼的锄头搅得鸡犬不寧时,大洋彼岸的世嘉美国总部,马克&183;塞尔尼的团队正在有条不紊的推进著手上的游戏开发工作。
“马克!好消息!”
伯纳德&183;斯托拉几乎是撞开了马克&183;赛尔尼团队的办公室大门,脸上掛著生意人特有的兴奋。
办公室內一片热火朝天的景象,程式设计师们正对著屏幕上的代码奋战,美术师则在另一边给一堆目標单位调试运行动作。
“环球影业那边来消息了,”伯纳德无视了办公室的杂乱,径直走到马克面前,“那部《疾速追杀》,已经快杀青了,后期工作马上展开,档期暂定在七月上旬的暑期档!”
他顿了顿,加重了语气:“那个时间段,没有其他动作大片跟我们抢市场。
他们看了《铁鉤船长》的联动效果,馋疯了,希望我们的游戏能赶上电影同步上市,再来一次漂亮的互相引流”。”
马克&183;赛尔尼的目光从屏幕上移开,扫了一眼身后那群干劲十足的伙计,点了点头。
“没问题,告诉他们,我们赶得上。”
他的回答乾脆利落。
“我们的开发进度已经进入尾声,离整体测试最多只需要两个月,加上后续的修正,半年內绰绰有余。”
“太好了!”伯纳德用力一拍手掌,“我就知道找你准没错!我去给环球影业那边说一下这个好消息。“
打发走兴冲冲的伯纳德,马克转过身,清了清嗓子。
“伙计们,都听到了?”
办公室里瞬间安静下来,所有人都看向他。
“我们的游戏,要和好莱坞大片一起,在暑期档同步登陆!准备好让全美国的街机厅都摆满我们的血了吗?”
短暂的寂静后,整个办公室爆发出震耳欲聋的欢呼。
“噢耶!我们要上大银幕了!”
“马克!你就是上帝!”
一个身材高大的黑人程式设计师甚至兴奋地抄起桌上的一把1911模型枪,学著电影里的样子,对著自己的电脑屏幕一阵“突突突”,嘴里还配著音效,引得眾人哈哈大笑。
马克笑著看著这一切。
这支团队是他回到美国后亲手组建的,当初中山拓也给了他一张“空白支票”,让他放手去干。