」
没什么人跑出来说这游戏特别特别烂、特别特别不行。
但是也的确没有人说这游戏特别好。
毕竟这游戏的开发策略就是这样的
开发策略就是「不出问题的做个中规中矩的、画面拉满的罐头就行」。
如果是在平时,可能真的就被他们成功了。
毕竟,最近其实是游戏淡季,没什么新的大作推出,玩家们都有点无聊,不知道玩啥。
能有《魔女序曲:狂热》这么一款玩法中规中矩、但是画面质感拉满、工业水平堆到顶尖的游戏玩,其实已经算不错了。
按照他们之前的宣发策略,没有意外的话,这款游戏能有个几百万销量是也很有可能的事情。
毕竟怎么说这种3a罐头也的确是有一批固定的受众,再加上《魔女序曲:狂热》的二次元画风与魔女题材也算新鲜。
大家在游戏淡季买来玩玩的确是很可能的事情。
但
人比人得死,货比货得扔。
数字狂热做梦都没想到,会有人这样精准狙击他们,来跟他们明晃晃的恶意竞争,碰瓷营销。
而且您猜怎么着?
他们的游戏还真的就比不过。
同样是二次元风格的ip,而且两边制作组还有点新仇旧恨。
结果《非人类犯罪调查2》那边的风评是「剧情牛逼、解谜牛逼、玩法填充牛逼、哪哪都牛逼」。
而《魔女序曲:狂热》的风评却是「剧情无聊、罐头玩法枯燥、除了画面基本上没啥特别的、而且还带有一些dei私货」。
那玩家们在面对完全同期发售,甚至连时间都一样的这两款游戏
他们看到这样的风评,最终会选择哪款游戏呢?
答案是不言自明的。
最嘲讽的是,梅原千矢在发售前跳脸,说过一句「真正好玩的游戏v画质好的电子垃圾,你们知道吗?」
当时这个帖子被贴吧挂了。
有人发了个帖子。
「不知道这结成亚里沙在装什么,等着之后回旋镖就完了。
她这游戏一看就是走那种jrpg回合制路子的,我不觉得这种游戏能比罐头好到哪去。
还说人家是画质好的电子垃圾,我看她这种垃圾回合制jrpg连电子垃圾都不如。」
当时这个帖子下面还有不少认同他的。
毕竟现在玩家间对于回合制玩