过《女神奇闻5》是很多年前的游戏了,倒也没什么好说的。
但如果到时候《女神奇闻6》出来以后比起5代游戏玩法没什么本质改变,又端上来一坨类似《隐喻幻想》的东西,那就真的是招笑了。」
「没毛病,高配《女神奇闻5》,而且不是高配了一点半点。
阿特拉斯粉丝的完美代餐。
如果《女神奇闻6》出来以后不如这个,那这个在我心中就是正统女神奇闻续作了。」
「你们都说是高配女神奇闻5,我觉得说少了。
我现在玩到第一章,说实话,亚里沙的剧本水平确实太牛逼了,每个支线当一个悬疑小说来看都是期待感拉满的,再加上这游戏的数值做的不错,通马桶真的通的有点爽。」
「亚里沙是神。」
一般来说,对于一款游戏来讲,游戏在第一天结束以后的风评,会很大程度上的动摇还在观望要不要入手的玩家的购买欲望。
尤其对于宣发很大的游戏来说就更是如此。
游戏发布前的关注度越高,那么在实际发售以后的舆论效应也就越夸张。
游戏风评好,会让游戏销量几倍增幅。
而游戏风评要是差,也会让游戏的销量直接暴死。
好事能传千里,坏事也能出家门。
就是这个意思。
而从这一点来说,《非人类犯罪调查2》在游戏首日的口碑表现,可以说是完美的。
各大主播纷纷试玩以后得出高分。
游戏媒体在玩过以后也是给到一个很好的评价。
玩家们群体间的风评也都是属于一个口口相传的「超级好玩」的状态。
可以说,除开一部分就是接受不了二次元风格和回合制的玩家以外,《非人类犯罪调查2》目前的口碑已经是爆炸到不能再爆炸了。
ea畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。
可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。
而相对的
《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨澹了。
在两款游戏同步发售的首日,也有不少玩家选择去玩了《魔女序曲:狂热》。
最后,风评基本就是
「和de一样,基本就是一个能玩的罐头而已。
9
「没什么大问题,但是也没什么优点。」
「剧情好无聊,而且还有很多zzzq要素。