便将这座世界,称之为‘善良世界’了。
当秦风在窥秘之地观察的时候……这个世界的大权柄继承者,是处于完全不设防的状态,秦风想击杀对方的话,只需要一个念头,就可以发动灵魂大权柄,以灵魂湮灭的能力将其彻底击杀了。
但很显然,他并不希望将这大权柄继承者干掉……
毕竟,这大权柄继承者的本体,竟然是一棵树!
那是被称为‘树心文明’的一个文明,跟一般的植物不同,这树心文明的个体,虽然是一棵棵巨树,但这些巨树都拥有很多可以自由行动的‘果实’。
这些果实如同毛绒球一样,可以自由的在空中飘动,并且受巨树本体的意识控制。
简单地说,就好像是一个几乎无法移动的本体,召唤了许多召唤物,可以根据本体的意识四处溜达。
由于这些树心文明的个体,是拥有意识和智慧的存在,被神弃游戏判定为‘玩家’。
它们的等级提升、晋升系统,跟一般玩家截然不同。
具体的秦风自然懒得去了解,但在他的观察中,其中一个树心文明的个体,获得了善良大权柄,这就让整个秩序之地变得无比的和谐!
对方在蓝本世界创造了崇尚善良的道德体系,在这个体系下,这蓝本世界所有玩家都以善良为荣。
因为只要做好事,就可以获得善良积分,而在这个蓝本世界,善良积分就等同于寿命,等同于发育资源!
甚至连魔物也一样可以参与到这个体系中来。
这是秦风觉得最夸张的地方。
在这个世界,他可以看到boss和玩家其乐融融的在一起玩乐,也可以看到有些boss自愿的被玩家杀死,爆出装备……
这一切都是因为善良积分的体系!
那些自愿被杀死的boss,都是因为,想要获得善良积分,然后将善良积分传给自己后代。
获得足够多善良积分的情况下,boss甚至可以融入玩家社会。
总的来说就是……
这个世界的道德水平实在是太高了!
要是走在路上看到老奶奶摔倒,可以瞬间有几百个几千个人冲上去扶老奶奶,因为这都可以获得善良积分!
这就让整个世界都无比梦幻了。
到处都充斥着好人好事。
而相对应的,做坏事则是会被扣除善良积分。
善良积分一旦是负的,在这个世界就好像是罪