第25章 会议(3 / 4)

现在前线是没问题,但以后呢?

真的只能将防御成本转嫁给个体吗?

「既然如此,我提议大公会的人别搞什么轮换了。」

这时候,一个司长拍案而起:「直接让那些高端玩家常驻前线吧!他们占据着资源,这时候不出死力,什么时候出?」

「我不太赞同。」

另一个司长想了想,摇了摇头,反驳道:「这样把顶级战力拖在毫无收益的前线战场,让他们失去前往副本提升的时间,要不了几年,他们也会沦为平庸,到时候怪物迟早会增强到连他们都无法应对的程度,这样我们连最后的尖刀都没了。」

「那就征兵!」

另一人低声道:「扩大基数。」

「前线并不缺人。」

前线军方代表看了过去:「缺的是能让士兵变强的途径,缺的是能稳定通关的副本,否则再多的人,也只是填进同一个死循环。」

「去年我们搞过轮换试点,把部分老兵抽调回来通关副本,结果并不理想,久经战斗的老兵都做不到两头兼顾,新征来的士兵,难道就可以?那新征来的士兵有什么用?新兵填进去,除了让阵亡名单变长,没有任何意义。」

「……」

会议室再度陷入了沉默。

说到底还是那句话。

前线、副本、游戏化……

这一切本质上都是筛选机制,是逼迫人类个体进化的手段。

而想要保护那些无法适应的人,就必须得付出代价。

不过沉默没持续多久。

「颜伏守,让简离,程修,范立兴等人再次进入副本【岛屿】,然后让攻略组其他人,再筛选一遍a、b两个评级的所有系统副本。」

李饱出声道:「哪怕是稳定产出属性点的副本也可以,如果一个副本的奖励抹平不了增幅差距,那就两个,不行就三个……此前已经通关过,但还剩下奖励次数的,也可以继续安排人通关,虽然第二次,第三次通关,奖励会变差,但再差也差不到哪里去。」

前线军方代表张了张嘴。

李饱轻轻摇头:「我知道这样轮换士兵通关副本风险很大,实在有困难,统筹局会让攻略组去前线顶上……针对大公会还有顶尖玩家的新规已经开始调整了,另外统筹局已经在有序地推进后备军计划,准备充分发挥低难度副本比较容易通关的优势,靠数量堆叠,流水线化通关从而获得更多的生存点和一批属性相对不错的后备军。

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