面对教会执法庭时的冷静算计……
召唤恶魔时的果断决绝……
以及最后,那毫不犹豫的背刺……
「呕——」
希薇娅再也忍不住,趴在地上剧烈地干呕起来,眼泪不受控制地夺眶而出。
不,不是。
那不是我!
那绝对不是我干的!
都怪那个自称「哈基米&183;曼波」的「神人」……那个家伙,到底是什么东西?
他绝不是神明,神明不会如此狡诈,不会如此残忍,更不会与恶魔为伍。
他……他才是真正的恶魔!
而且他还说,自己很快就会归来——这恶魔已经盯上我了!
希薇娅蜷缩在地上,身体因为恐惧和恶心而不断颤抖;她感觉自己的信仰,自己过去十几年建立起来的世界观,在这一夜之间,被那个恶魔搅得支离破碎。
过了许久,她才慢慢平静下来,站起身,茫然地环顾四周。
夜色依旧深沉,远方,似乎传来了野兽的嚎叫。
希薇娅很害怕,只想立刻逃离这个如同地狱般的地方。
但是……那些孩子……那些在混乱中四散奔逃的孩子们,他们还那幺小,在这片危险的山林里,他们能活下去吗?
心中的责任压过了恐惧。
她是克莱尔家的女儿,无论发生什么,她都不能抛弃那些无辜的生命——哪怕自己的性命也危在旦夕。
希薇娅深吸一口气,擦干了脸上的泪水,眼神重新变得坚定,仔细辨别了一下方向,朝着孩子们最有可能逃跑的路径,迈开了脚步。
今夜所经历的一切,对她而言,是一场无法醒来的噩梦。但她知道,在找到所有孩子,并将他们安全带回家之前……
她不能倒下。
…………
游戏领域大神:「《命运:不朽王冠》,牛逼!」
退出游戏,回到现实。
程诚在贴吧上洋洋洒洒写了几百字的帖子,分析这款新游戏的优缺点:
技术力是毫无疑问的顶级,在这个虚拟头盔刚刚发行的时代,就能研究出如此逼真的知觉模拟体系,连味觉、嗅觉与醉酒的眩晕都能模拟出来,其跨时代的壮举,堪比当年米爹将《元神》这种顶级开放世界冒险游戏搬进移动平台。
ai对话也做得极为优秀,再加上与真实世界近乎无二的建模、物理引擎等等,完全不像是一个小厂,其水平