罢了。
况且,这怎么说也算不上什么腐蚀。
把该交代的事情全都利索地交代完,苏铭这边也把电脑组装好了。
接上内部网络,把游戏下载下来。
打开游戏,登录!
输入id:帝国之狐。
角色创建成功,选择游戏模式,开始匹配!
匹配成功,游戏正在载入中
从游戏启动的速度,到眼下载入的进度,苏铭一直在暗中默默点头。
比起先前内部测试那会儿,进步已经相当明显了,速度上又流畅了不少。
苏铭头一个选择的是特种作战模式。
这款游戏的对战匹配,人数是按照一个标准特种作战小队的编制来设定的,分为三个突击手、一个精确狙击手、一个医疗手。
模式方面,既有小队之间硬碰硬的对抗,也有依托实战背景的任务模式。
游戏的全部内容,全都是通过收集特种部队实际作战的相关数据来进行模式制作的,各项数据参数都极力贴近真实。
当然,受限于目前某些技术条件的瓶颈,游戏效果还无法做到百分之百地还原现实环境。
但这套系统的核心目的,本来就是为了训练参战人员的一种战场思维。
有一点很值得一提,在这款游戏里创建角色的时候,必须进行明确的身份和兵种认证。
在部分特定模式下,对玩家的军兵种和实际身份有着严格的准入限制。
不过,这些条条框框对苏铭来说统统等于不存在。因为他就是这款游戏的研发者,想绕开这种限制,对他来说简直不要太轻松。