系和资产沉淀。玩家在费伦大陆里投入的时间越长,他们的沉没成本就越高,离开的门槛也就越高。这才是高盛那帮人真正看懂的东西。」
pc游戏市场的火热,并非dnd一家独大。
整个夏天,北美的电脑硬体市场迎来了一波疯狂的换机潮。
推手是idofre上个月发售的《雷神之锤》。
全3d多边形渲染,加上滑鼠键盘的协同操作,让习惯了手柄的玩家大开眼界。
为了追求更高的帧数,玩家们心甘情愿地掏空钱包,去买更快的奔腾处理器。
3df公司刚刚推出的voodoo图形加速卡,因为能完美运行《雷神之锤》的glque补丁,在各大电脑城卖到断货。
「《雷神之锤》把pc的硬体门槛拉高了。」弗兰克翻看着桌上的行业报告,「但它也把玩家的胃口撑大了。传统的2d卷轴游戏在pc上越来越吃不开。摩尔定律在娱乐端的投射开始显现,软硬体的螺旋式叠代,在pc生态内构建起一套有别于主机权利金的全新商业飞轮。」
技术红利正在兑现。
纽约华尔街,高盛总部大楼。
空调冷气运转平稳,会议室里的空气透着咖啡的苦涩味。
长条形会议桌上散落着几份列印出来的行业分析报告。
投资银行的分析师们正在重新评估北美电子娱乐产业的增长模型。
一名高级合伙人将矽谷在线的财报简报推到桌子中央。
上面清晰记录着《龙与地下城onle》发售首周的在线用户数、点卡消耗率和包月转化率。