不是意外,是期待。
在座这些人或多或少都关注过世嘉和万代之间那段拉拉扯扯的合并意向。
从中山拓也在酒会上跟山科诚第一次试探,到后来万代游戏部门的连续溃败,再到《高达战场进化》那场彻头彻尾的灾难—这条线索断断续续地在世嘉高层的视野里挂了快两年。
「万代那边的情况,投资部一直在跟踪。」中山拓也继续说,「他们现在的处境各位多少有所耳闻。游戏部门名存实亡,玩具业务的两大现金牛—《美少女战士》和《恐龙战队》——周期性衰退已经很明显了。新业务的扩产又踩了坑,库存积了一堆。」
根据万代那边之前传回来的消息,加上投资部自己从渠道商那里搜集到的数据,拼出来的画面很清晰。
万代的底子还没到伤筋动骨的程度,但方向感已经丢了。
「我们之前没有主动下手,原因很简单。」中山拓也竖起一根手指,「人心。强行吞并一家半死不活的公司容易,但整合之后让两边的人拧成一股绳,难。万代那帮人如果带着怨气和屈辱感过来,融合效率会打折扣。世嘉的管理团队也会被内耗拖慢节奏。」
「所以一直等他们自己想通。」寺内董事接了一句。
「对。等他们自己认清现实。」中山拓也说,「但等归等,万代那边的拖沓已经超出合理范围了。」
他说到这里,语气平淡,但在座的人都听出了不满。
世嘉和万代这两年的互动状态,用四个字概括就是不尴不尬。
合并的话题摆在台面上,双方心知肚明,却谁也不肯先迈出那一步。
万代高层内部意见分裂,主战派和主降派吵成一锅粥,山科诚夹在中间左右摇摆,既不拒绝也不推进。
世嘉这边呢,原本在游戏开发层面给万代的技术支持和资源倾斜,随着对方迟迟不给个准话,也逐渐回归到了公事公办的正常商业状态。
高层之间的私下联络越来越少,业务层面的交集主要剩下两块:一是万代拿着自家ip
来找世嘉做游戏,走的是标准的外部合作流程;二是万代去找日升沟通动画制作的事务但日升现在的大股东是世嘉,万代每次去谈,都得看世嘉的脸色。
说白了,万代既不散伙也不并桌,就这么晃荡着。
「散又不散,谈又不谈。」负责法务的董事忍不住嘀咕了一句,正好被旁边的人听见。
好几个人同时笑了。
这八个字精准地