滑鼠在兽人密集的阵型中点击,左手食指顺势按下对应暴风雪技能的网格快捷键。
没有低头看键盘,没有在全键盘上寻找字母。
技能释放得如臂使指。
大片冰锥砸在兽人步兵头上。
室友的反应也不慢,操控着嗜血的食人魔冲了上来。
保罗再次按下数字键1,切回主力编队,指挥骑士进行冲锋卡位,保护后排法师。
整个交战过程不到两分钟。
凭藉着新快捷键布局带来的操作效率优势,保罗在局部微操上完全压制了室友。
法师的每一次技能释放都恰到好处,残血单位的拉扯也没有出现以往那种按错键导致满盘皆输的失误。
屏幕上,兽人的残兵败将开始溃逃。
对面房间传来室友重重拍打桌子的声音。
保罗靠在椅背上,长出了一口气,摘下耳机。
这种将战术意图通过极高的操作效率完美执行出来的快感,让他头皮发麻。
以前玩r游戏,大脑想到了战术,手却跟不上,经常因为找快捷键而错失战机。
现在,键盘左侧的那个网格,就像是延伸出的一层神经末梢,所见即所得。
与此同时,资料片《黑暗之门》的战役流程,也成为了检验英雄机制的最佳试炼场。
芝加哥的一名游戏杂志评测编辑,在截稿前夜熬夜打通了人类阵营的最终战役。
屏幕上,暗黑之门矗立在焦土之上。
他操控着由图拉扬、卡德加、奥蕾莉亚组成的英雄小队,深入德拉诺这片陌生的世界。
战况极其惨烈。
兽人的基地防御森严,食人魔和死亡骑士不断从阴影中涌出。
如果按照以往的玩法,他只需要在后方疯狂建造兵营,用无穷无尽的步兵和骑士去填线。
但屏幕左上角的任务目标里,赫然写着:摧毁黑暗之门,且所有英雄必须存活。
这迫使他改变了战术。
他将四个英雄编在一队,主力部队编在二队。
交战瞬间,他必须时刻关注图拉扬的血量。
一旦这位圣骑士领袖被兽人集火,他必须迅速利用左手的网格快捷键,让图拉扬开启神圣护甲,或者让后排的圣骑士给他加血。
卡德加的大范围杀伤魔法是破局的关键,必须在骑士的掩护下寻找最佳施法位置。
这种将英雄作为战术核心的