第681章 押井守的专访
保罗和迈克毫不犹豫地抱起篮球,跟在马克身后。
一路上,马克添油加醋地描述著录像带里的画面。
「那个丧尸转头的时候,我发誓,丹尼吓得把薯片都掉地上了。」
「胡扯,那是包装袋太滑了。」丹尼在一旁反驳。
「还有那个叫克劳德的家伙,他的剑比人还高。」马克继续说道。
四个人涌进马克的客厅。
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马克熟练地把录像带重新塞进机器。
随着画面重新播放,客厅里不时传出惊呼声和倒吸凉气的声音。
「这才是游戏该有的样子。」保罗盯着屏幕上的职业足球世界p,看着那些球员做出逼真的铲断动作,连连摇头:「我们以前玩的那些2d像素小人,我当时是怎么玩过来的。」
大洋彼岸的日本东京,同样的一幕也在上演。
秋叶原的电器街上,《fi通》的增刊号被摆在了最显眼的位置。
日本的游戏媒体在商业操作上丝毫不逊色于美国同行。
他们不仅把光碟里的素材剪辑成了录像带,还附赠了一张《攻壳机动队》的剧场版海报。
一家游戏专卖店的休息区里,几个高中生正围着一台公用电视。
店长特意把精装版里的录像带放进公用录像机里循环播放,以此来吸引客流。
「桐生一马的过肩摔动作太干净了。」一个穿着校服的男生指着屏幕上的如龙画面,神室町的街道连霓虹灯的反光都能做出来。
「我更关心世嘉和那个什么id公司合作的引擎。」另一个男生翻看着手里的增刊号,「上面说以后开发3d游戏会变得很简单。中裕司先生也在项目里。」
「那都是程式设计师操心的事情。我只关心下半年要买哪些游戏。」
随着录像带在玩家群体中的传阅,e3大展带来的余震开始在普通消费者层面彻底爆发0
文字和静态图片的传播力终究有限,那些会动的、带有声音的次世代画面,成了最具杀伤力的武器。
玩家们对未来的期待被拉到了顶点。
各大游戏零售店的电话被打爆,全都是询问下半年主机和新游戏预订情况的。
这一周的周末,属于那盒黑色的录像带。
它犹如一颗火种,点燃了全球玩家对新