第656章 E3首日(7)(3 / 3)

得吗?当他们决定发售那样的《外星人e》的时候,结局就已经注定了。雅达利只要还是这群贪婪的家伙掌舵,永远都只有这样的下场。」旁边一名穿着大金刚文化衫的记者对此嗤之以鼻。

雅达利的人下台后,场内的气氛需要一针强心剂。

好在下一个上台的厂商,恰好能提供这个东西。

一点三十分。艾尼克斯。

屏幕上出现了那个蓝色的盾牌logo,台下的日本记者群里传来一阵细微的骚动。《fi通》的编辑直接把采访本翻到了提前准备好的页面——上面已经写好了几个问题,全是关于《勇者斗恶龙》的。

上台的是艾尼克斯的制作人,他的开场很简短。

「今天带来三款作品。」

第一款,《神秘的约柜》。

fc平台,动作rpg,画面风格偏欧美奇幻。

这款游戏在日本的知名度不算高,但制作人特意强调了「面向海外市场」的定位。

台下的美国记者反应平平,艾尼克斯的日式rpg在北美还没有真正破圈,艾尼克斯的名字对多数美国玩家来说也比较陌生。

第二款,《天地创造》,同样是fc。

这款的画面质量明显高了一截,场景切换时的光影效果在16位机上做到了相当精致的程度。

制作人播放了一段从地底世界到地表的场景转换演示,色调从幽暗的蓝紫色渐变到明亮的金黄色,视觉上很舒服。

「que开发的?」后排一个日本记者问旁边的人。

「应该是。这画面一看就是他们的手笔。」

然后是重头戏。

屏幕上的画面变了。

一段管弦乐前奏从音响里流出来,旋律庄严,带着椙山浩一标志性的古典编曲风格。

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