一支笔在指间转了两圈。
「在开发者眼里,他是行业先锋,是马里奥之父,是任天堂游戏乐趣的化身。让他站在台上,哪怕什么干货都不讲,只谈谈游戏的梦想」、创造力的边界」这种虚头巴脑的东西,下面那帮人也会热泪盈眶。这就能给e3定下一个基调一这是属于创造者的盛会,而不是资本家的屠宰场。这样游戏产品至上的氛围有利于其他第三方可以专注于游戏制作和宣发。整个协会团结起来专心做产品,专心为玩家服务,就会更吸引玩家们和游戏媒体来参加e3展会。」
把宫本茂捧上去,既给了任天堂面子,安抚了这头受伤的狮子,又巧妙地避开了任天堂法务部和销售部那帮难缠的角色,还能把e3展会的基调定下来,吸引更多的参与者,不管是游戏厂商还是观众和媒体。
顺带一提,对于世嘉来说,当所有人都沉浸在宫本茂的「游戏哲学」里时,世嘉转手在展台上端出《vr战士3》和《玩具总动员》这种技术力爆表的实机演示,那种「理想很丰满,现实(任天堂)很骨感」的落差,才能达到暗度陈仓的效果。
「而且,」中山拓也把笔扔回笔筒,发出清脆的撞击声,「索尼那边也不会有意见。比起让荒川实上去在那阴阳怪气,他们肯定更乐意看到一个只会做游戏的宫本茂。毕竟,久多良木健那家伙骨子里也是个技术宅,他对宫本茂的尊重,可比对荒川实多多了。」
外联部长飞快地在笔记本上记下要点,笔尖划过纸面的沙沙声在安静的办公室里显得格外清晰。
「明白了。我这就去联系任天堂北美分部。不过,如果他们拒绝呢?毕竟在这个时候————」
「荒川实会答应的。」中山拓也语气笃定,「他比谁都清楚任天堂现在的尴尬处境。硬体难产,急需一个窗口来维持曝光度。我们把这个行业领袖」的高帽子送过去,正好帮他转移公众对新主机漫长的开发周期的注意力。这叫各取所需。」
「另外,告诉汤姆&183;卡林斯基。」中山拓也补充道,「让他准备一份措辞漂亮的邀请函,要体现出我们对马里奥之父」的推崇。把姿态做足,让所有人都看看,世嘉作为协会发起人,心胸是多么宽广。」
「是。」部长合上笔记本,转身向门口走去。
「等等。」
中山拓也叫住了他。
「顺便给媒体放个风。就说————本届e3,将是电子游戏历史上第一次,由开发者而非高管主导的盛会。把回归游戏本质」这个口号给我喊响