出了「凑数」两个字。
除了《山脊赛车》是正规军,剩下的阵容里,麻将游戏占比高得离谱。
这哪里是次世代首发,简直是把雀庄搬到了屏幕上。
但久多良木健根本不给他们细究阵容含金量的时间。
他深知,如果让媒体盯着那堆麻将游戏琢磨太久,露怯是迟早的事。
于是,他在介绍完最后一款《cricrcer》后,他简单的吹了两句首发阵容的丰富,直接按下了下一页的按钮。
屏幕上跳出一个巨大的数字,没有任何货币符号,但所有人都知道那意味着什么。
39,800
会场内出现了短暂的真空,随即爆发出比刚才看《山脊赛车》时更猛烈的快门声。
没有四万四,没有四万九。索尼真的跟了!
这是赤裸裸的肉搏。
索尼不仅接下了世嘉扔过来的白手套,还直接把脸贴了上来,用同样的低价策略,试图在世嘉那坚不可摧的防线上撕开一道口子。
「发售日。」
久多良木健甚至没等闪光灯平息,就抛出了最后一个重磅炸弹。
屏幕上的数字变换。
1994年12月3日
「1,2,3。」久多良木健伸出三根手指,第一次在发布会上露出了极具攻击性的表情,「很好记,不是吗?plyion,这就是索尼为所有电子游戏玩家送上的圣诞礼物。」
台下的出井伸之看着这一幕,紧绷的肩膀终于松弛下来。
用麻将游戏填充首发阵容,用cd功能包装卖点,再用自杀式的价格强行入场。
和世嘉完全一样的价格,为整个电子游戏市场增添了巨大的话题度。
至少从明天报纸的头条来看,索尼没有输。
次日,东京各大报刊亭的报纸不到九点就卖脱了销。
头版头条全是火药味。
《朝日新闻》直接用了个耸人听闻的标题:《39,800!索尼世嘉贴身肉搏,次世代战场血流成河》。
配图更是缺德,左边是世嘉黑色的jupier,右边是索尼灰白的plyion,中间画了个巨大的红色闪电,仿佛下一秒这两台机器就要从纸面上跳出来互殴。
媒体这帮人最擅长拱火,洋洋洒洒几千字,核心就一个:索尼跟了。
不仅跟了价格,连硬体参数都咬得死死的。
更绝的是那个cd播放