代,一台集成了3d图形处理能力的游戏功能和高保真cd播放功能的机器卖不到四万,这对掌握家庭财政大权的主妇们来说,杀伤力不亚于核弹。
既然孩子吵着要买,与其买个只能打打杀杀的世嘉,不如买个全家都能用的「影音中心」。
这也是索尼在给piyion设计时,执意要添加cd播放功能的初衷。
出井伸之笑了,这次是真心的。
他太熟悉这种套路了,这很索尼,「把游戏机包装成家电,降低家长的牴触心理。这确实是个好切入点。既避开了世嘉在游戏阵容上的锋芒,又能发挥索尼在家电影音领域的品牌溢价。」
「不仅如此。」久多良木健站起身,重新披上那件有些皱巴的西装外套,「世嘉想做游戏界的丰田,那我们就做客厅里的特洛伊木马。先把机器塞进千家万户的电视柜底下,等我们的软体阵容跟上来了,这台cd播放器」就会露出獠牙。」
「行。」出井伸之拿起公文包,率先推开会议室的大门,「那就这么干。」
10月27日,赤坂王子酒店。
与世嘉那场充满摇滚气息的「暗夜秀」截然不同,索尼的发布会现场灯火通明,布置得更像是一场严肃的高端家电新品推介会。
没有烟雾,没有雷射,只有巨大的白色背景板和穿着得体、神色肃穆的索尼高管。
久多良木健站在麦克风前,简单地整理了一下袖口,目光扫过台下那些神色各异的记者和业界同行。
这就是索尼的方式。
冷峻,精密,带着一丝工业巨头的傲慢。
「在展示这台机器之前,我想先纠正各位一个误区。
久多良木健的声音通过顶级的音响设备传遍全场,平稳得像是在念一份实验报告。
「很多人问,索尼为什么要做游戏机?事实上,索尼从未离开过这个行业。」
身后巨大的投影幕布切换,出现了一张复杂的电路图,紧接着是一系列索尼为其他厂商提供的核心元器件清单。
「从显像管到音频晶片,从存储介质到处理器架构。过去十年,你们在其他品牌主机上听到的每一个音符,看到的每一帧画面,背后都有索尼的技术在支撑。」久多良木健顿了顿,语气里透出一股理所当然的自信,「我们一直是这个行业的基石,只是今天,我们要把这层窗户纸捅破,亲自走到台前来。」
台下响起一阵低低的骚动。
这番话不仅是在秀肌肉,更