知道在座的各位开发者受够了什么?受够了为了显示几个多边形就要去啃几百页晦涩难懂的汇编语言,受够了为了给硬体成本无底线的让步而去协调两个主cpu而掉光头发。」
他指着架构图核心的那块晶片,声音陡然拔高:「所以这次,我们把简单做到了极致「」
。
「cpu,我们联合gi定制的r3000。不需要双核协作的噩梦,就是一颗强劲的大心脏。」
此时坐在台下的久多良木健瞳孔猛地一缩。
r3000————这本来是他为索尼piyion选定的核心架构方向之一。
他们索尼在向gi定制晶片的时候,就知道世嘉抢在他们面前先一步提交了定制申请,进度也一直压着他们一头。
「我知道大家关心什么。3d,多边形,未来。」
屏幕上的数字开始疯狂跳动,最终定格在一行加粗的白字上。
320, 000 polygon/ec
「在几何变换引擎(ge)和绘图处理器的辅助下,jupier可以稳定输出每秒32万个多边形。」中山拓也看着台下那些张大的嘴巴,淡淡地补充了一句,「请注意,这是实机运行贴图和光效后的数据,不是实验室里的理论空转。」
轰—
台下的议论声瞬间炸开了锅。
在现在这个时代,32万这个数字听起来虽然不是遥不可及,但是要做到这个程度,也不是那么容易的,特别是这样的机能要集中在如此一台家用主机中。
「至于存储介质————」中山拓也目光玩味地投向第一排,「我们抛弃了卡带,选择了cd—ro。这里我要特别感谢我们的合作伙伴一索尼公司,为jupier提供了最稳定的2倍速cd—ro驱动器。」