&183;梅耶当时看著这份名单,眉头紧锁,“他演过不少文艺片,但动作戏————他行吗?”
“他的眼神很对。”选角导演解释道,“我们让他试了一段戏,没有台词,就是坐在那里擦拭一把枪。他身上那种沉静又带著风霜的感觉,非常符合我们对主角的想像。”
“其他人呢?去年那个拍过《终极豪情》里面那个fbi探员的小子怎么样?我听说他最近很火。”
选角导演闻言,脸上露出一丝古怪的表情,憋了半天才说:“基努&183;里维斯?罗恩,我们试镜那天他正好在隔壁棚拍杂誌封面,我看见他了————他那样的小白脸,看起来更像是会对著敌人说whoa{,而不是一枪打爆对方的脑袋。”
这句吐槽,最终让罗恩&183;梅耶下定了决心。
事实证明,这个选择无比正確。
当第一张先行海报被公布时,整个北美都为之侧目。
海报的画面异常简洁。
昏暗的背景下,只有一个身穿黑色西装的男人。
他脸上带著伤,眼神却锐利如刀,手中紧握著一把手枪,枪口还冒著一丝若有若无的硝烟。
男人正是连姆&183;尼森。
海报上没有爆炸,没有飞车,只有一行醒目的宣传语。
“don“tsethioff”(別惹他。)
这张充满肃杀之气的海报,与ces上《疾速追杀》游戏展台那火爆喧囂的场面,形成了一种奇妙又强烈的化学反应。
一个问题,开始在所有玩家和影迷的心中疯长。
到底是什么,能把这样一个男人逼到如此地步?
环球影业的宣传机器一旦开动,效果立竿见影。
最先被点燃的,正是那些在ces上亲身体验过,或者通过游戏杂誌的报导窥见《疾速追杀》冰山一角的玩家群体。
一个寻常的周末下午,南加州大学的学生宿舍里,键盘敲击声和滑鼠点击声此起彼伏。
“嘿,迈克,別玩你那个破《猎人》了,快来看这个!”一个叫杰西的年轻人,把一本崭新的《电子游戏月刊》拍在室友的桌上。
被叫做迈克的金髮小伙头也不抬:“它能有《猎人》的玩法那么自由吗?”
“比那个酷多了!”杰西把杂誌翻到中间的彩页,上面正是《疾速追杀》的游戏画面截图,旁边还有对qte系统的详细图解。“你看这个,枪斗术”!用枪格挡,借力打力