幻想风格,又不占用d太多的显示资源,保持极高的角色辨识度与情感表现力。”
“是!”小玉理惠子用力地点了点头,眼中充满了斗志。
隨后,他的目光转向了已经摩拳擦掌的中裕司“中桑,你的任务,是带领你的技术团队,將理惠子小姐所有的美术构想,將这份策划案里庞大的游戏內容和核心系统,在d有限的卡带容量里,完美地实现出来。我们需要极限优化算法,我们需要榨乾d的每一分机能。”
“另外,你们应该注意到了,这一整个故事可是一套『三部曲”式的故事,就是这个可是要出三部游戏的,你们可要规划好剧情和相应的数值设计。”
听到这还是一个“三部曲”,先前因《梦幻之星》而瀰漫的消沉阴霾,此刻早已被一扫而空。
取而代之的,是被巨大挑战与光明前景共同点燃的熊熊斗志。