到了什么,所以拒绝外出侦查”吴蒙靠在门边“可能一旦出去后,就再也回不来了”
“那也不可能一直呆在这里吧!”蒋林早都等的不耐烦了“管他前面是什么,哪怕是刀山火海,我们也得上不是?走吧!”
大家面面相觑,林哥说的有道理!总不能在这里干坐着吧?难不成还有副本设计成原地坐三天就能通关的?
(游戏;孤岛惊魂3,4,5。全都是开场动画后等5~10分钟,直接通关)
蒋林一马当先,走出密室的石门,大家紧随其后。
很快,众人就遇到一个岔路口。
一左一右,没有任何提示,没有任何说明,两边长得几乎一模一样。
众人停步,纷纷向吴蒙投去询问的目光。
“君子贵其左,那就走左边”吴蒙遵照迷宫定律的‘左手法则’。
左手法则的原理:迷宫中,即左手紧贴墙壁,在遇到分岔路时选择向左拐,通常能成功找到出口。
向左,走了一段路之后,又遇到两个岔道口。
与先前的岔道口一模一样,一样的左右口,一样的没有任何提示,没有任何说明。
“我们是折返回了先前的位置,还是我们在前行?”张子成感觉脑子有点乱,他一直都在尝试记忆周围环境,譬如说砖块的凹陷,砖块的破损,天花板的划痕,地面的坑洼,但他发现环境几乎是一模一样的!他们好像在不断循环的走在同一个路径上。
“我们先折返回去”萝娜往地上丢了一颗糖果。
众人掉头往回,回到先前的岔路口。
“艹!我糖呢!?”萝娜急了“我在这里也丢了糖果的,这里丢的是草莓味的,刚刚那个丢的是橘子味的,但现在这里没有糖!”
依旧是光光的岔道口,什么都没有,一左一右,一个不知道该算是向前还是向后的长通道。
难怪外出探查的小恶魔没了踪影,这条道路竟然是在不断变化的!
姜悦摸了摸怀里装着电子妖精的罐子“抱歉,冤枉你了,的确这里有问题!”
“要不,我们继续往回走?或许出口就在进口的位置?”周长福提议。
出口就是进口,本身就是一个悖论,符合不完备之屋的理论。众人也在抉择之塔中体验过起点即终点的戏码。
众人往回走,这次,没能回到落地时的石室,而是遇到一个新的岔路口。
一左一右两个通道,没有提示,没有告示,没有