太过于凶险了吗,所以我才想着暂时留在这里帮帮忙,你看,这不就帮上你们的忙了吗。”
玛露看了眼正在活化过来的一大堆骷髅魔物足球队,头点的像是小鸡啄米一般说道:“太感谢你了,我太感动啦。”
没有索拉尔过来的话,面对这样的局面自己怕是完全“不敢动”。
莱昂一脚踹翻了面前的数只骷髅,头也来不及回但就是好奇心爆棚地问道:“为什么会来墓地里面找太阳?”
“墓王尼特与葛温大王同为终结古龙时代的伟人,他所在的这处墓地也有探索的价值。”
索拉尔以标准的姿势向着前方投掷出了巨雷枪,将冲上前来的数只车轮滚滚给炸得粉碎,然而还是有不少撞到了莱昂他们的身上,众人奋力抵挡这才没有让自己化身为减速带。
“更何况,这里也有你们需要帮助不是吗。”
他说出来的这些话快要把大家给搞得暖洋洋的了,这是什么超级大暖男。
众人感动了一下,随后继续应付面前无穷无尽的骷髅。
哪怕是有着索拉尔的帮助,这一区域依旧不好应付。
因为,索拉尔并不是塞恩地下城发给冒险者们的全能外挂。
更像是一种指引着正确道路的指示牌。
当前方的魔物出现会发射光炮的巨型骷髅,又或者魔物的数量明显超出了冒险者能够处理的范畴时,索拉尔就会以雷霆之姿将其尽数击溃,而且基本都是在千钧一发之际才会出手,营造一种紧张刺激的氛围。如果冒险者足够聪明且有操作的话,甚至可以勾引魔物的走位将其聚集起来交给索拉尔解决,但这对于人们的微操水平是个很大的考验,现在也没人会想到这些。
与处理魔物的高效率相对的是,索拉尔对于地形的探索能力显然不及冒险者。
他会跟随冒险者的行动,极少情况下才会出言提醒,就算冒险者走了错路也会一直跟着,更多的时候他扮演的角色就是兜底。
所以,索拉尔的出现,是将面前这一区域的难度从“无法战胜”给降低到了“充满挑战”,对于莱昂他们而言依旧是一场艰苦的挑战。
当他们抵达了大概是区域中央的位置,左右都没有其他道路只有前进这一条通途之时,索拉尔忽然出言提醒道:
“这个时候最好快跑。”
“什么?”人们有点没听清楚。
然而下一个,脚下的地面开始轰隆隆的震颤起来。
就像是有什么巨大