致认同。
几位领导互相对视一眼,其中一人开口说道:“同志们,大家说得都很实在,这个游戏看来不仅能放松身心,更能锻炼我们的观察力和判断力,
外事工作无小事,隐蔽战线的警惕性,与人打交道的观察力、遇事的判断力,
希望大家能够在平时的工作中,时刻保持严谨和细致,守好岗位,辨清是非,做好每一项外事工作。”
另一位领导说道:“下一次茶话会还玩这个,既放松又长本事,比单纯唱样板戏有意思多了,还能增进咱们彼此的默契。”
众人纷纷附和,笑声再次回荡在布置成茶话会的小型会场。
“陆弥同志,‘这个‘抓特务’的游戏设计得非常有教育意义和实战价值啊!既活跃了气氛,又能寓教于乐,
小梁同志请到你,确实是请对人了,
能问一下,按你说的给智力量化成数值,那么这个游戏的数值多少啊?”
之前陆弥与梁晓琴的那番对话,早被这位领导听进了心里。
他自然清楚智力高低对办事效率与最终结果的影响,智力越高,做起事来自然又快又周全,若是脑子跟不上,往往很容易就卡在一些毫不起眼的细枝末节上,迟迟难有进展。
更何况要对付那些别有用心,阴险狡诈的外国人,原本就需要魔高一尺,道高一丈,头脑更聪慧,心思更缜密的同志,才能让他们无隙可乘,最后只能碰一鼻子灰,悻悻收场。
“玩‘抓特务’的智力要求在80到140之间,还会同时涉及到悟性、观察力、逻辑表达和心态。”
陆弥拿出“狼人杀”改版的“抓特务”,也算是送给外事部门的一份别致礼物。
这套玩法若是推广开来,受益的将不只是外事系统。
其他相关部门也一定会因其实用性,而喜欢上这个能够同步锻炼逻辑推理、察言观色、口才思辨与团队研判等多项能力的小游戏。
“要是让你加入进来,你会怎么玩?”
领导心里十分好奇,想看看陆弥这位“抓特务”游戏的发明人亲自下场,会是怎样一番表现。
陆弥坦然直言:“那么这场游戏就没有任何趣味可言了,除非开局就把我投出局,否则最后的结局根本没有任何悬念。”
他接着说道:“不如我们来做个小测试,大家互相交换手里的身份小卡片,我先到门外等着,
然后我让每个人各复述一句话,就能精准猜出所有人扮演的角