第87章 准备(2)(2 / 3)

虞立辉对此的回答是,

【全甲格斗的团体赛一般是5v5和12v12,严格来讲我们被筛选出的九个人只是补充,林叔原本就打算让他们三人去参与这场比赛的。】

王贺恍然大悟,继续询问道:【原来如此,那战阵的分配图是怎么回事?我有点没看明白。】

虞立辉有些无奈,直接打了个视频电话过来,跟王贺详细讲述了一下目前团体赛的主流搭配方式,和林勇发给他们的战阵图。

总结起来其实也並不复杂。

通常,像这种全甲格斗团体赛的分工是分为四种的。

输出手、跑位、纠缠手、坦克。

每个位置都有自己的责任。

输出手顾名思义,以输出为主要目的,负责打出伤害,通常手持伤害性更高的武器,例如长柄斧,儘可能对敌人造成更多的伤害。

跑位负责游走补刀,通常需要拥有灵活的移动能力,这个位置的选手鎧甲会更轻便,对於关节处的限制较小,但防御力会稍弱几分。

这个位置的选手通常需要有一定的大局观,隨时观察场面上的局势,並迅速游走辅助,在局部构筑出以多打少的局势。

纠缠手则负责纠缠住对方的输出手和跑位,限制住他们的移动,从而降低他们所能造成的影响。

这种纠缠手通常摔法会锤炼的非常熟练,能近身缠住对方,甚至將对方摔倒。

而坦克负责在最前方举盾抗伤害,这个位置需要穿著更为沉重的鎧甲,就例如王贺的那套近乎一人重的板甲。

不利於一对一战斗和游走,但更利於挡住更多伤害。

这种位置的选手需要站在最前方扛伤,並根据情况分割战场,打出对我方更有利的局势。

像这种坦克,通常也都是一身腱子肉的大汉,像昨日和王贺对战的大块头,就是坦克的最佳人选,因为其技术並不精炼,最强的只有体魄。

將他分在坦克位绝对是最好的选择。

这种复杂的位置分配和战术打法。

和oba类的游戏是有一定相似度的。

所以全甲格斗的团体赛中,个人的武力並不是决定性的优势。

相比起个人的武力,集体搭配和战阵战术的选择才是最重要的,

一个优良且熟悉的战阵,某些时候甚至能让一个战团发挥出平日里一点五倍的实力。

而林勇发的战阵图,基本上也是遵循这个主流的搭配去设计的

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