高压之下,主程序老孔已经每天十几个小时在往前赶进度了,总不能让人家牺牲婚礼,来加班加点做游戏吧?
现在压力全给到了他这边。
本来,《绚丽切水果》是他憋的一记大招。借着这款丝滑的触屏原生玩法,他想让企鹅在手游赛道上抢跑。
对外,可以建立起「企鹅是国内手游先行者」的用户认知。对内,自己的手游部门脊梁可以往上挺一挺,争取到更多资源倾斜。
但《水果忍者》进军国内,情况就大不一样了。
他明白,凭藉《水果忍者》的势能,春节期间大概率会横扫休闲游戏榜。
即使一个月后,自家的《绚丽切水果》上线,也可能会成鸡肋。妥妥地会被广大玩家们吐槽「企鹅又抄袭」,而且抄袭的还是休闲游戏。
他可以调侃别的游戏开发组同事爱抄,但他自己丢不起这个人啊!
《绚丽切水果》已经开发了一半,现在是进退维谷。
「民哥,我倒是觉得,咱也不比过于焦虑。」孙彬彬宽慰道,「《水果忍者》是外来户,在运营和营销上大概率水土不服。」
「即使《绚丽切水果》晚了一个月上线,凭藉咱们企鹅的流量和资金,反超《水果忍者》是迟早的事儿。
乐爱民摇了摇头:「彬彬,咱们手游部门现在要抢的是第一,是名声。赚钱只是其次。」
「啊?」孙彬彬疑惑地看着乐爱民,突然恍然大悟。
「而且,万一他们跟国内的其他公司合作,咱们错过的就不只是这款游戏了。」乐爱民又补了一句。
「民哥,这个————可能性大吗?」
「概率不小。」
孙彬彬沉默了一会儿,低声问:「民哥,如果真出现这种情况,咱们下一步该怎么办?」
乐爱民看着屏幕上那个劈开的西瓜,缓缓吐出五个字:「那就抢下来。」
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