「特殊&183;15阶试验场」达成「道争阶段&183;半山腰」,跟诸天万界大环境发生交互后会出现缩水」,他还是可以做到再次在「道争阶段&183;分赛场vp」站稳脚跟。
对付不那么粪怪」的「命主」,非同赛道的前提很难把「道争阶段&183;半山腰」打成「道争失败者」,甚至不可能做到。
跨赛道活生生打死「道争阶段&183;半山腰」个体伟力者的难度,都小于将其打成「道争失败者|的难度。
比如孟弈开「屎山代码&183;决定假说」和「屎山代码&183;自在假说」那次,硬生生的打爆「唯我道主」用「道争&183;开源」缔造的分赛场,却并未做到把「唯我道主」打成「道争失败者」。
同赛道的情况正好相反。
同赛道上位碾压的前提,把对手打成「道争失败者」的难度很低,不然也不会有为数不少的「道争阶段&183;分赛场vp」做到狼狈跑路。
此一时彼一时。
「命主」旧病复发的泼粪」之举,看似获得「深渊侧:临&183;真无限(未完成型)」
确实变强了许多,实则的「不定之未来&183;自我之路」被稀释」的没剩多少。
走「不定之未来&183;自我之路」和「既定之未来&183;命中注定」双料叠加态的前提条件之一,是双方不能太过失衡。
保持平衡的前提,由「不定之未来&183;自我之路」发挥出主导的作用,如此才能沿「双料叠加态」的路数走下去。
「深渊侧:临&183;真无限(未完成型)」的「既定之未来&183;命中注定」,和「道争阶段&183;半山腰」的「不定之未来&183;自我之路」,两者的差距是「临&183;真无限」倍数。
「双料叠加态」也好,「双号机制」也罢,都遵循谁强谁本体、谁弱谁化身」的逻辑。
抛弃「双号机制」缔造的大哥级」「半&183;深渊意志」,迎来了一个「既定之未来&183;命中注定」的大爹级」「深渊侧:临&183;真无限」;
短暂的刹那间经过连续两次折腾,「命主」的「道争阶段&183;半山腰」被冲击的摇摇欲坠。
「牢命女士」更好料理,孟弈的「神话形态」更强了。
此消彼长,此起彼落。
一来一回两者差距更大了几分,导致孟弈有信心跨赛道把「命主」捶成「道争失败者」。