考虑到游戏的平衡问题,他们在测试阶段,可还是斥巨资请了一些国外知名的职业玩家,对游戏中的独特怪物进行了难度测试。
而最终的结果,便是即便在游戏角色满级,且装备配置完美的情况下,那些职业玩家,攻略测试阶段的七大独特怪物,都是在高达数百次的失败中,才得以艰难胜利。
多位满配置的职业玩家都尚且如此了,何况是一般玩家。
在天地津看来,现在香格里拉边境的七大独特怪物,攻略难度对於普通玩家而言,已经是令人绝望的程度了。
哪怕是国內的职业玩家,在配置完美的情况下,估计都要经过上百次的试错,才会成功攻略的可能。
但谁又能够想到,偏偏出现了闻人圣哉他们这些变態呢!
“不,之前的吕卡翁也就算了,说到底只是个分身而已。
但是“深渊的库卡尼德|如果太过轻易被干掉的话,那还算是我继久里创世设计出来的最强种之一吗?”
看到双手快速飞快敲击键盘,似平又要作妖的继久里创世,天地津也是连忙上前阻止对方。
“他们已经发现了“封將”,甚至猜出了“封將”的作用,你现在如果移除“封將”
这个削弱手段的话,会被他们察觉到的。“
其实一开始继久里创世所设计的“深渊的库卡尼德”,就没有“封將|这种削弱手段。
之所以会有这些“封將|,主要便是作为执行製作人的天地津给增加进去的。
就好像继久里创世一开始设计的“守墓人韦扎卫门”初稿,也根本不是玩家只要拖延时间,並破除“晴天大征”,就能將其攻略的,而是要彻彻底底的將对方打倒。
继久里创世进行原稿创作,而最终决定方案,並且进行执行的人是天地津。
也是因为觉得继久里创世设计的独特怪物,不管是强度还是机制都太过离谱,所以天地津才会对这些独特怪物进行调整,或者增加一些削弱他们的手段,以此来降低攻略的难度。
“我又不是笨蛋,“封將”既然已经被他们所察觉,我自然不会再去刪改数据。
但是“深渊的库卡尼德|还没有登场吧?所以我现在调整其基础数据还来得及吧。
可恶的小鬼,给我好好的觉悟吧,我所精心设计的独特怪物,怎么可能被那么轻易打败!”
看到准备乱来的继久里创世,天地津本来是打算阻止的,但此时一旁的木兔夜枝境