比如眼前这魔神之相,很显然最初的原版,就是某种邪门的淫祀巫祈,装神弄鬼,恐吓凡俗的左道术法,可能还搞了点血肉献祭,加一些阴魂恶鬼,烟云毒气的手段来祸害苍生。
但是被野茅山学去之后,用正法一变就改头换面,不止由虚化实,弥补了招术的缺陷,看起来倒还真有些威风霸气,护法神将的意思。
而且上清道毕竟是炼杰的,说实话也不知茅山私底下对这招到底做了多少推演改进。但只从此法出招便能看出,伏魔真熙的性质发生了明显变化,之前中正平和,凝聚如光雾一般的烝墙。
此时直接属性爆改,生出如同火焰一般迅猛炽烈,攻击性十足的杀意来。只怕这青白色道火其中,已经混杂着各种不同属性的道力增伤,明显已不是陈玄天现在区区先天罡燕可以抵挡的了。
不过陈玄天躲过数招,便心里清明,看出这一招的破绽了。
角速度不够哇。
不错,世间又岂有十全十美之无上妙法,本来伏魔神功就是又加攻又加防但偏偏不加速,现在这招鬼神法相虽然状若疯魔,攻击力大增,还可以瞬时爆发,勉强可以加一点加速度,打个突然袭击倒也够了。但天生的缺陷在那里,一旦突袭没打着,就很难对付灵活走位,在胯下乱蹿的目标。说白了这招明显是用来打大型生物的,正经的伐魔卫道大鬼神。
因此虽然茅山也搞出些三头六臂,大范围杀伤技能作为应对之策,但也是治标不治本,对付陈玄天这样轻身功法拉满的闪避流还是很勉强。刷刷刷打出来的统统都是iss。真悉伤害交换比明显不理想。等于用烈力换体力,划不划算只能说仁者见仁智者见智了。
更何况人家也没必要和你兑换啊?这一套搞的这么纷繁复杂,除非依仗配合法宝援手,根本就没有留人技能,一旦对方遁走,你若施展遁术追人,自己的道法也就破解了。因此只要前头穷追猛打被躲过去了,让对方反应过来,遁身拉开距离,就可以轻易化解这一番攻势了。
虽然心中已瞬间生出好多打法,不过刚才和明心子碰过两招,陈玄天也查知这家伙的水准应该不止于此,不可能意识不到这一招的致命弱点。
更何况刚才众目睽睽之下,陈玄天都已经交过一次水遁了,对方也不可能不知道,他手里还捏着遁诀保命。所以如今忽然怍怒,选择这么一招冲上来莽撞暴打,不仅打不破僵局,反而是自露破绽,对玄门中人来说不合常理,那只有一种可能……
丫在骗技能!赚走位!藏着杀招打埋伏口