上那些「手伤休赛后凤凰涅槃、变得更强」的言论,内心多少是持有怀疑态度,觉得有些夸大其词的。
哪怕是那些已经输给过猎鹰的队伍,其选手或教练在赛后采访中如此评价,给人的感觉,也更倾向于是一种「挽尊」的说法—不是我们状态不好、打得菜,而是对面那个家伙实在太强了,强到不正常。
这多少能为自己的失利找到一些听起来不那么难堪的理由。
可真的有那么「变态」的强吗?
还是说,只是你们自己当时状态不佳,或者战术被克,才显得他那么强?
每一个没有亲身经历、没有在伺服器另一端直面过科隆之后那个dark的选手和队伍,内心恐怕都不会完全赞同那种「神话」般的描述。
因为这确实是反常识的!
一个职业选手,遭遇严重手部伤病,长时间休赛,复出之后,非但没有经历预期的状态下滑和适应期,反而像打通了任督二脉一样,变得比受伤前更猛、更稳定、更令人恐惧?
这说出去,稍微理性一点的人都会打个问号。
可此时,一场完整的图一打下来,小夫哪怕赛前心存再多的怀疑和审视,也不得不信了。
g的比赛规则很公平,每个人只有一条命,一百点血量。
理论上,任何人都可能被一颗子弹带走。
可就是在这看似公平的规则下,有人却能用这一百点血,制造出一场又一场血腥的杀戮盛宴;
而有的人,却往往像主动撞上枪口一样,被对方轻描淡写地一枪爆头带走,连挣扎的余地都显得奢侈。
孟浪无疑属于前者!
这就是赤裸裸的「数值」差距。
这种差距,体现在反应速度、定位精度、压枪稳定性、残局判断力等方方面面。
当这种差距达到一定程度时,它甚至能够弥补战术执行上的某些短板,或者强行将对手精心设计的战术撕开一道口子,用最简单粗暴的方式终结比赛。
想到这,小夫深吸了一口气,摘下耳机,揉了揉有些发胀的太阳穴。
他知道,面对猎鹰这样的队伍,面对dark这样的选手,不能再像以往那样,过于迷信复杂战术的层层推进和完美执行了。
对手可能根本不会给你将战术完全展开的机会。
「既然打猎鹰,想赢,或许————就要按照猎鹰的方式,或者至少是能对抗他们那种数值碾压」的方式来!」
一个念